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Metaverse

Metaverse et OPENSIMULATOR

OpenSimulator est un metaverse, c'est à dire un serveur d'applications 3D multi-plateformes et multi-utilisateurs à code source ouvert. Il peut être utilisé pour créer un environnement virtuel (ou monde) auquel on peut accéder par une variété de clients, sur plusieurs protocoles, voir Connexion. L'Hypergrid optionnels permet aux utilisateurs de visiter d'autres installations d'OpenSimulator à travers le web à partir de leur installation ou grille " home ". Ainsi, cette installation forme la base d'un Metaverse distribué naissant.

OpenSimulator permet aux développeurs de mondes virtuels de personnaliser leurs mondes en utilisant les technologies qu'ils jugent les plus efficaces - nous avons conçu le cadre pour qu'il soit facilement extensible. OpenSimulator est écrit en C# et s'exécute à la fois sous Windows avec le .NET et sur les machines de type Unix avec le framework Mono. Le code source est publié sous une Licence BSD, une licence commerciale permettant d'intégrer OpenSimulator dans des produits. Si vous souhaitez connaître l'historique de notre développement, consultez Historique.

OpenSimulator peut être utilisé pour simuler des environnements virtuels similaires à Second Life™. Cependant, OpenSimulator n'a pas pour objectif de devenir un clone de la plateforme de serveur Second Life. Le projet vise plutôt à permettre le développement de fonctionnalités innovantes pour les environnements virtuels et le Metaverse au sens large.

OpenSimulator devient de plus en plus stable au fil du temps mais reste un système logiciel très complexe qui peut souffrir de divers bogues et bizarreries ; à manipuler avec précaution.

Caractéristiques :

  • Supporte des environnements 3D multi-utilisateurs en ligne, aussi petits qu'un simulateur ou aussi grands que des milliers de simulateurs.
  • Supporte des espaces virtuels 3D de taille variable.
  • Supporte plusieurs clients et protocoles - accès au même monde en même temps via plusieurs protocoles.
  • Supporte les simulations physiques en temps réel, côté simulateur.
  • Supporte des clients qui créent du contenu 3D en temps réel.
  • Supporte le scripting dans le monde en utilisant LSL/O
  • Offre une capacité illimitée de personnalisation des applications du monde virtuel grâce à l'utilisation de modules de scène.

Information supplementaire :

Du fait de la complexité à apprehender, d'une maniere large, l'utilisation du fonctionnement et de la comprehension d'un univers OPENSIMULATOR, il est recommander aux nouveaux utilisateurs de faire preuve d'une patience extreme.

Egalement, le développement d'un serveur GRID / HYPERGRID, requiert de serieuses compétences techniques à beaucoup de niveaux.